2010-01-03

  • 芝居でも音楽でもUIでも最も重要な要素の一つである「間」に対する感覚が、ゲーム作りの相棒と近くて、嗚呼
    、成る可くしてこういう関係になったのかもしれないと、嬉しく思う。富野御大の「(成功の為には) もの作りのパートナーを探せ」という言葉が思い出される。 (14:56:17)
  • 寿ぐ (ことほぐ)。良い言葉だ。 (15:11:48)
  • 7ヶ月の甥っ子を一人で風呂に入れた。苦労しながらも頭と体を洗い終え、あとは湯船に一緒に浸かって終わりってところで頭をぶわんっと振り、蓋に頭をゴン。ふんぎゃーと泣き出し、おじさんのはじめてのおつかい、Game Over。疲れたけれど、幸せだった。 (21:52:42)

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